Самый широкий выбор
Люди
Гладиатор и паладин, стрелок и маг, епископ и пророк: боевые, защитные и поддерживающие ветки.
От первого клинкадо легенды клана.
Lineage 2 Classic — фэнтезийная MMORPG, где у каждого класса своя роль, а у каждого клана — свои амбиции. Собери группу, брось вызов рейдовым боссам и сражайся за замки Адена.
Опыт и SP за охоту. За задания — ×1.
В Lineage 2 Classic профессия определяет, как ты сражаешься и чем полезен другим. Локации становятся знакомыми, торговые партнёры — союзниками, а имя персонажа — частью истории клана.
Выбирай свой темп: самостоятельная охота, ремесло, рейды с друзьями или соперничество за замки. Самые интересные цели появляются там, где пересекаются пути игроков.

Профессия — это способ взаимодействовать с миром. Выбери, что тебе ближе: защищать, лечить, создавать или наносить урон.

Самый широкий выбор
Гладиатор и паладин, стрелок и маг, епископ и пророк: боевые, защитные и поддерживающие ветки.
Дистанция и поддержка
Серебряный рейнджер, певец заклинаний, менестрель и старейшина — разные способы помогать группе и вести бой.
Урон и усиления
Странник Бездны, заклинатель ветра, танцор смерти и мудрец Шилен. Выбирай ближний бой, магию или поддержку.
Сила и магия шаманов
Разрушитель и отшельник сражаются вблизи; вестник войны и верховный шаман развивают отдельные ветки усилений.
Ресурсы и ремесло
Охотник за наградой добывает дополнительные материалы с помощью спойла, кузнец создаёт экипировку по рецептам.
Души, сияние и сумрак
Берсерк, палач и крылатый рейнджер — три ветки Classic. Выбор профессии не зависит от пола персонажа.
От первого выбора до развитой специализации — три ключевых этапа пути.
Выбери направление своей ветки: ближний бой, дистанцию или магию. Условия перехода зависят от профессии.
Определи специализацию и состав нужных умений. Начни подбирать экипировку под свою роль в группе.
Получай доступ к следующему этапу умений. Дальше важны не только уровни, но и снаряжение, стихии и совместные цели.
Для перехода нужно выполнить условия своей ветки. Уровень открывает следующий этап, но не меняет профессию автоматически.
Воин, лучник, маг или призыватель: разная дистанция, темп и способы нанесения урона.
Танки, лекари и усиления помогают группе переживать сложные сражения.
Собиратели и ремесленники связывают добычу ресурсов с производством экипировки.
От промежуточных целей до поздней игры. Уровень — ориентир; экипировка, умения и союзники определяют готовность к бою.
Промежуточная цель развития. Подбирай этаж и противников под экипировку и состав группы.
Охота и подготовка к следующим этапам
Огонь, вода, ветер и земля добавляют ещё одно направление развития. Важны стихия противника и сила твоего духа.
Развитие стихийных духов
Поздняя охота Tales Untold. Сложность противников и набор наград различаются по этажам.
Высокие уровни и ценная добыча
Хороший маршрут — тот, который приближает к твоей цели. Условия боя важнее красивого числа опыта за одного противника.
Реши, что сейчас важнее: опыт, материалы для рецепта или развитие стихии. Сравни несколько маршрутов по расходу ресурсов и устойчивости боёв, а не только по уровню монстра.
Проверь заряды, запас зелий, восстановление MP и изученные навыки. Обновление экипировки помогает, но не заменяет подходящие усиления и правильную последовательность действий.
Настрой поиск целей и доступное автоматическое применение предметов. Понаблюдай за серией боёв: персонаж не должен постоянно уходить в опасную зону или расходовать весь запас припасов.
Проверь настройки автоохоты после смены оружия или изучения новых умений. Расход припасов и время восстановления меняются вместе с персонажем; привычный маршрут тоже стоит оценить заново.
Духи стихий развиваются отдельно от уровня персонажа. Охота на подходящих противников даёт им опыт, а развитие духа открывает возможности усиления.
Сильнее земли
Сильнее ветра
Сильнее воды
Сильнее огня
Стихия монстра указана в окне цели. Выбор активного духа помогает использовать преимущество, но не заменяет оружие, умения и усиления. Развитие духов — отдельная система, а не вставка камня атрибута в экипировку.

Рецепты, ресурсы и торговля связывают охоту с конкретной вещью. Реши, что будешь добывать сам, а что выгоднее искать у других игроков. Покупка готового предмета и изготовление по рецепту — два разных пути к одной цели.
У ремесла есть понятная цель: конкретный предмет. Подготовка складывается из рецепта, ингредиентов и работы мастера — удача решает исход самой попытки.

Проверь точное название результата, количество материалов и вероятность изготовления. Похожее имя ещё не означает тот же предмет.
Спойл, добыча и торговля помогают закрыть список ингредиентов. Сравни стоимость полного набора с ценой готовой вещи.
Для гномьего создания нужен ремесленник с подходящим изученным рецептом. Уточни плату за работу и условия попытки до передачи ресурсов.

Танк удерживает врага, лекарь поддерживает союзников, песни и танцы дополняют усиления. Рейды проверяют общий ритм и подготовку участников.
Договоритесь, кто отвечает за усиления и восстановление, как распределяется добыча и когда меняете место охоты. Постоянная группа учится действовать вместе; клан помогает находить союзников и планировать общие цели.
Помимо рейдов и осад, у клана есть собственное развитие. Ищи сообщество с подходящим временем игры и общими целями.
Опыт клана накапливается через охоту и клановые задания. Уровень повышается автоматически по мере накопления опыта: ежедневное участие помогает общей цели.
Лидер распределяет полномочия между участниками. Согласуйте, кто принимает новичков, организует сборы и управляет отношениями с другими кланами.
Регистрация вражеского клана отмечает соперника в интерфейсе. Она не отменяет последствия PK: убийство персонажа без PvP-статуса по-прежнему может привести к карме.
Сильный противник проверяет всю группу. Обсудите состав и договорённости прежде, чем отправляться на встречу с ним.

Согласуйте роли заранее: кто держит противника, лечит, усиливает союзников и наносит урон. Учитывайте требования выбранной цели, изученные навыки и реальные возможности экипировки.
Определите порядок действий и цель фокуса. Следите за состоянием группы и дополнительными противниками. Подготовка и связь помогают заметить ошибку до того, как она станет поражением.
Договоритесь о распределении трофеев до начала боя. Рейдовая добыча связана с развитием группы: нужный предмет для союзника может приблизить общую следующую цель.
Личная подготовка раскрывается на арене. Сила клана — в общей цели, дисциплине и готовности действовать вместе.
Это не возврат к первым хроникам. Эпоха объединяет знакомые профессии с системами, которые появились за годы развития Classic.
2018 · начало NA Classic
Знакомый Аден, классовые роли, ремесло и борьба кланов становятся основой отдельной версии игры. Позднейшие обновления расширяют эту основу — Classic не остаётся неподвижным.
Февраль 2019 · специализация
Третьи профессии продолжают путь персонажа после 76-го уровня. Руны расширяют настройку оружия; развитие снаряжения и рейдовые цели приобретают большее значение.
Май 2019 · новые силы
Стихийные духи открывают отдельный путь развития. Появляются предметы ранга S и новые рейдовые цели: подготовка к поздней игре становится разнообразнее.
Август 2019 · шестая раса
Камаэли приносят три новые профессиональные ветки и собственный стиль боя. Мир Classic расширяется, сохраняя совместную охоту и взаимозависимость профессий.
Январь 2020 · удобство игры
Развиваются автоматические действия и интерфейс: умения, карта и задания становятся удобнее в повседневной охоте. Подготовка персонажа остаётся за игроком.
Август 2020 · наша эпоха
Обновлённые зоны охоты, случайное создание, благословение оружия и развитие клана через опыт складываются в следующую главу Classic.
Эпоха нашего Classic: обновление вышло в Северной Америке 19 августа 2020 года. Оно расширяет охоту и развитие снаряжения, сохраняя знакомые профессии.
В Tales Untold Башня Дерзости рассчитана на уровни 86–90, а Башня Крумы — на 50–70. Обновление меняет сложность охоты и награды.
Предметы, добытые на охоте, превращаются в очки создания. Они используются в Random Craft для получения случайного предмета.
Окно аугментации открывается двойным нажатием на камень жизни. Обновление расширяет возможности улучшения экипировки.
Система Blessing добавляет отдельный способ усилить оружие — наряду с привычной заточкой и аугментацией.
PvP-рейтинг появляется в интерфейсе рейтингов, а в окне клана — регистрация вражеских кланов.
Официальный трейлер NCSOFT знакомит с атмосферой раннего Classic. Это кадры начала эпохи; системы Tales Untold описаны выше.
Видео загружается после нажатия. Если плеер недоступен, открой трейлер на YouTube (в новой вкладке).
Несколько привычек помогают быстрее освоиться в интерфейсе и меньше отвлекаться от игры.
Раздели боевые умения, усиления и расходники. Автоматический режим включай только для поддерживаемых действий; после изменения набора проверь, как он работает в бою.
Перед перемещением сверь цель задания, нужного NPC и место охоты. Уровень персонажа — лишь одно из условий: прочитай описание текущего этапа.
Сравнивай ранг, тип оружия, полученные свойства и ограничения. Для временной вещи проверь срок действия до покупки или улучшения.
Следи за состоянием союзников и согласуй порядок действий. Проверь выбранное распределение добычи до рейда, чтобы награды не становились причиной спора.
Наши условия отделены от описания официальной эпохи Classic.
Для стандартной шкалы заточки оружия и брони вероятность постепенно снижается: от 100% на переходе +0 → +1 до 0,01% на +29 → +30. Другие улучшения и специальные свитки имеют собственные условия — общий предел им не приписывается.
Практические детали: выбор персонажа, подготовка охоты, создание предметов и условия Mythrael.
Отталкивайся от того, что тебе нравится: бой вблизи или на расстоянии, управление призывателем, лечение или усиление союзников. Для игры с друзьями сначала обсудите состав группы. Для одиночной охоты оцени расход ресурсов и способы восстановления. Лучший класс зависит от цели, а не от одного места в рейтинге.
SP нужны для изучения умений; опыт повышает уровень персонажа. На Mythrael умения не изучаются автоматически: открывай список доступных умений и проверяй их требования. Новый уровень полезен, когда ты развиваешь и саму профессию.
Персонаж начинает с 1-го уровня, предел развития на Mythrael — 90. Не выбирай противников только по уровню: учитывай экипировку, изученные умения и состав группы.
Да: самостоятельная охота, задания и торговля позволяют развиваться в своём темпе. Для сложных рейдов и совместных целей ищи союзников. Автоохота помогает с повторяющимися действиями, но не заменяет согласованную игру.
Встроенная автоохота включена. Автоматическое применение подходящих умений доступно, зелий доступно, предметов доступно. Не каждый расходник или навык поддерживает этот режим — проверь возможность автоматического использования в клиенте.
Настрой поиск подходящих целей, лечение и поддерживаемые умения; запасись расходниками. Понаблюдай за несколькими боями: хватает ли здоровья и MP, не тратятся ли припасы слишком быстро? Manner Mode исключает из поиска монстров, с которыми уже сражается другой игрок.
Офлайн-охота выключена: персонаж должен оставаться в игре. После повторного входа автоматическую охоту нужно запускать заново.
Смотри на устойчивость охоты: сколько противников успеваешь победить без опасных пауз, сколько расходников тратишь и какие ресурсы получаешь. Сравни несколько мест на своей экипировке. Высокий опыт за одного монстра ещё не означает лучшую прокачку за время игры.
В обычном крафте заранее выбирают рецепт и собирают материалы. В Random Craft за очки создания обновляют список возможных наград, затем получают случайный предмет из него. На Mythrael система включена: обновление списка — 50 000 адены, попытка создания — 1 000 000 адены.
Нет. Заточка повышает уровень усиления, аугментация добавляет эффекты с помощью камня жизни, благословение — отдельные эффекты оружию. Совместимость материалов зависит от предмета: перед действием проверяй описание и условия в игровом окне.
Начни с нужного рецепта: он определяет состав материалов и частей предмета. Реши, что добывать самостоятельно, а что искать у других игроков. Для подходящих монстров дополнительным источником материалов служит спойл. Так охота становится шагом к конкретной вещи, а не просто накоплением добычи.
Да. Открой личную лавку покупки или продажи в мирной зоне, введи .offline и подтверди выход. Лавка продолжит работу и восстановится после перезапуска. Офлайн-крафт и офлайн-охота отключены.
Действует на аккаунт. Множитель XP/SP за охоту к базовым рейтам — ×2; для квестовых XP/SP — ×1. Покупка на сайте пока недоступна.
Ежедневно в 00:00 МСК. Соединение с игрой прерывается; после перезапуска потребуется войти снова.
Познакомься с условиями Mythrael и подготовь свой путь в Аден. Публикация клиента и подключение регистрации ещё готовятся.
Совместимый клиент будет опубликован в разделе загрузок. Сейчас архив для скачивания недоступен.
Раздел загрузокФорма регистрации появится после подключения личного кабинета. Сейчас создать аккаунт на сайте нельзя.
Регистрация готовитсяИзучи профессии и подготовку к охоте на этой странице, чтобы начать с понятной цели.
Выбор персонажаОбъявления и изменения Mythrael.
Внедрили единый порядок управления игровыми службами и применения новой сборки.
Собрали отдельные проверки игровых механик и закрепили повторную проверку исправленных сценариев.
Проработали отдельные обмены и выдачу наград сезонных механик.