Грандиозное открытие
Mythrael распахивает врата в Aden 31 июля. Готовь персонажа — мир ждёт первых героев.
Lineage II · High Five · Midrate
Классический High Five без кастома. Выверенный баланс, честная экономика и мир, которому можно доверять.
Хроника обновлений
Что менялось на Mythrael — по датам. Сервер живёт и развивается каждую неделю.
Mythrael распахивает врата в Aden 31 июля. Готовь персонажа — мир ждёт первых героев.
Каждая карточка Базы знаний выверена по игровому миру: дроп и споил всех монстров и боссов — точь-в-точь как в игре, количество адены — реальное, дубли убраны. Описания эпических боссов пересчитаны по фактическому расписанию их возрождения.
Большой ребаланс завершён: все 103 профессии получили собственную раскладку характеристик — свою на каждой ступени развития. Баланс замкнут в кольцо контрпиков: у каждого класса есть жертвы и опасные противники, имбы нет. Матрица дуэлей и сравнение классов на странице «Сервер» уже показывают новый баланс, а в шапке сайта появился живой маяк состояния мира.
Мир временно недоступен — идёт полная перестройка баланса с чистого листа: заново выверяем силу оружия, брони и всех классов. Именно поэтому вход в игру сейчас закрыт.
Поле ввода в общем, личном и клановом чатах закреплено внизу экрана — печатать удобно на любом устройстве.
Вики приведена к новым характеристикам монстров и механике сундуков: где, как и что выпадает.
Шансы эпических аксессуаров с рейд-боссов откалиброваны — прозрачная математика под каждого босса.
Сила монстра 1–85 считается относительно одетого игрока. Соло — честный фарм, группы — реальная угроза.
Пересобран баланс 3783 монстров под медиану характеристик основных классов. Полный аудит, ноль ошибок.
Арена бойцов настроена: честные классовые поединки за титул героя.
В разделе «Сервер» появился блок инстансов — сразу видно, сколько игроков нужно для входа.
Личка в кабинете: фото, видео и голосовые сообщения прямо в диалоге.
Завершён полный перевод всех 507 квестов и поквестная проверка: смысл, логика и награды выверены, все квесты рабочие.
В кабинете открыт общий публичный чат — общайся со всем сервером в одном окне.
Полная витрина профессий с рабочими фильтрами по расе и ступени — весь путь развития как на ладони.
Запущен премиум: опыт и SP ×1.5, шанс дропа и спойла ×1.5, бейдж у ника. Количество предметов и награды за квесты — базовые. Оплата через ЮKassa.
В кабинете открыт полноценный форум: темы, ответы, редактирование и официальные разделы.
Формула заточки и риски обновлены и прозрачно показаны: где безопасно, а где ставка.
Разделы по гранд-боссам, рейд-боссам и замковым осадам — механика и честные шансы дропа.
Заходи каждый день и забирай бонусы — календарь сбалансирован под экономику сервера.
Приглашай друзей и получай бонусы за каждого, кто начал играть по твоей ссылке.
Вкладки «Друзья» и «Вся лента», подписка на вход игрока — уведомление, когда друг в сети.
Клановое пространство: ростер, текстовый чат и живой голос прямо в кабинете.
Заявки в друзья, личные сообщения и вход игроков — мгновенно, даже когда вкладка закрыта.
Аватар, обложка, девиз и живые карточки — профиль, который хочется показать.
Соцлента кабинета: посты с фото и видео, лайки, комментарии и эмодзи-реакции.
Открыт кабинет игрока: профиль, общение, уведомления и управление аккаунтом.
Аккаунт создаётся прямо на сайте за минуту — и сразу в игру.
Полный редизайн: рейты-зеркало сервера, расы Aden, боги-покровители, лор и механики.
Выверены скиллы профессий: урон, перезарядки и стоимость — каждый класс ощущается честно.
Пересмотрены характеристики оружия и доспехов — без перекосов и «вундервафель».
Сведена согласованность 1–2–3 профессий: роли читаемы, прогресс честный.
Античит-фильтр: в мир не попадут служебные предметы и «сломанное» снаряжение.
Оптимизация сетевого слоя и движка: ниже пинг, отзывчивее бой, меньше микролагов.
Кэш-система авторизации: вход в игру стал заметно быстрее.
Тюнинг базы и автоматизация обслуживания: сервер держит нагрузку и не тормозит.
Ядро High Five развёрнуто и оптимизировано — основа для стабильной игры заложена.
Седьмая хроника · 2010
Финальный аккорд классической эры. После неё Lineage 2 ушла во free-to-play, а старые игроки остались здесь — на хронике, где грейд-пушки стоят чьего-то месяца фарма, а не двух кликов в магазине.
Континент Aden — мир после войны богов. Боги делят небо, кланы делят землю. Einhasad правит Светом, Shilen низвергнута и её культисты живут в подземельях. Kamael вернулись с Isle of Souls. Земля Hellbound разломана, и каждый месяц туда уходят на охоту те, кто закончил Pavel и Sel Mahum.
В Aden корону получают силой. Замок — осадой. Hero-скилл — победой на Олимпиаде. Если хочется получать того же самого за деньги — это не сюда.
Чем Mythrael отличается
Не маркетинг. Правила, по которым работает сервер с первого дня.
За реальные деньги нельзя купить ни одной адены, ни одной шмотки, ни одного скилла. Можно ускорить личный фарм через бонусы рейтов. Топ-гир, замки, Hero — только игрой.
Сервер не закрывается и не обнуляется. Никаких сезонных вайпов, «рестартов» и стартов заново — добытый прогресс остаётся твоим навсегда.
Покупка адены или гира у серых дилеров — перманентный бан без возврата. Это правило защищает баланс экономики важнее, чем любое исключение.
Никаких founders-pack-ов, никаких VIP-стартеров с C-гиром. Все начинают с нуля в своих стартовых деревнях. Первая корона достанется тем, кто играл лучше — не платил больше.
Никаких NPC-баферов и схем-бафов из меню. Бафы — только от живых саппорт-классов в группе. Как в классической High Five.
«Корона достаётся силой. Не кошельком.»
— принцип Mythrael
Без кастома
Тот самый High Five, каким он задуман. Без отсебятины, без меню-магазинов, без читерских удобств — выигрывает знание игры, а не горячие клавиши.
Никаких community-панелей, меню-магазинов и телепортов по горячей клавише. Всё происходит в живом мире — у NPC, в городах, на охоте. Один мир без «второго интерфейса».
Ни NPC-баферов, ни бафов из меню, ни «профиля бафа в один клик». Баф — только от живого саппорта в группе. Поэтому Prophet, Warcryer и Bladedancer реально нужны команде.
Ни выдуманных шмоток, ни кастомных скиллов, ни левых зон и рас. Только оригинальный контент High Five — отбалансированный, но не переписанный. Знание игры здесь работает.
Что есть в игре
Восемь систем, которые делают High Five главной хроникой классической Lineage 2.
Сейф-зоны заканчиваются на воротах города. Cruma. Forsaken Plains. Hellbound. Открытый PvP по всему миру — а за убийство мирных копится карма: красный персонаж рискует выронить вещь при смерти.
Aden, Giran, Dion, Gludio, Oren, Schuttgart, Innadril, Rune, Goddard. Девять корон, девять подвальных дверей, девять ритуалов осады в последнюю субботу каждого месяца.
Корона — чемпиону каждого класса. Hero — на один месяц. Не успел стать первым в классе — ждёшь ещё месяц, наблюдая чужое золотое имя в чате.
Antharas. Valakas. Baium. Frintezza. Zaken. Beleth. Tiat. Каждый просыпается по своему расписанию — и каждый кладёт половину рейда с собой в могилу.
Lv 1 — регистрация на осады крепостей и замков. Lv 11 — максимальный уровень клана. Альянсы — мировая война за контроль над всем континентом.
Fire / Water / Wind / Earth / Holy / Dark. Наносятся на оружие и броню. Максимум 300 на оружие и 120 на броню. Stone → Crystal → Jewel → Energy. Антарас атакует Earth — дракон с полной Water-защитой умрёт быстрее.
До 3 сабклассов — для адаптации под рейд, пати, PvP. Noblesse — пропуск на Олимпиаду. Без него Hero недоступен, как ни играй.
Эндгейм-локация с замком на 11 ступенек доверия. Открывается клановым прогрессом. Внутри — Tully's Workshop, Demon Prince и Beleth. PvP без правил.
6 рас · 36 финальных классов
Каждая раса — собственная история, своя стартовая локация, свой бог и свой стиль боя. Это твой первый выбор. Не торопись.
Любимый народ Einhasad. Универсалы во всём — танки, дамагеры, маги, целители. Если впервые в Aden и не знаешь за кого играть — играй за человека. Старт — Talking Island.
Дети Eva, сестры Shilen. Элементалисты воды, мастера лука и магии жизни. Самые быстрые ноги в Aden — и самые тонкие кости. Старт — Elven Village.
Верные Shilen, изгнанные за это под землю. Тёмные ассасины, дуэлянты с двумя клинками, повелители призраков. Самый высокий dps в патче. Старт — подземный Dark Elven Village.
Племя Paagrio, бога огня и войны. Берсерки с двуручами, кулачные бойцы, шаманы-вдохновители групп. Когда в чате клана пишут «нужен бафф на рейд» — пишут орку. Старт — Orc Village.
Народ Maphr. Единственная раса с крафтом и спойлом как профессией. Maestro делает грейд-сеты, Fortune Seeker фармит. Кому нужны деньги в клане — нанимают дворфа.
Однокрылые, поздно вернувшиеся в Aden с Isle of Souls. Soul-механики — собираешь души с убийств, расходуешь на скиллы. Самая молодая раса — и самые крепкие нервы у тех, кто играет ей в PvP.
Глубина игровых систем
Шесть систем, которые превращают High Five в политическую симуляцию. Не упрощены ни одна.
Открывается каждый день с 21:00. Не-классовые матчи 1×1 и классовые битвы. Топ каждого класса по итогам месяца — Hero на следующий месяц. Hero-скилл, золотое имя, доступ к Hero-чату. Класс без своего Heroes — у тебя есть шанс.
Последняя суббота месяца — кровь у ворот. Регистрируется любой клан с 1 уровня; крепости штурмуют каждую субботу. Контроль замка — налог с торговли в городе, скидки на телепорты, право командовать территорией и шантажировать соседей.
Двухнедельные циклы. Кабалы Dawn и Dusk делят катакомбы и некрополи. Победила сторона — твоя сторона ходит в Necropolis раздач и в инстансы Anakim / Lilith.
Аукционные клан-холлы — недельная рента, баффы регенерации и MP-cost reduction. Боевые Fortress Clan Halls — отдельная война между кланами, у кого ключи от подвала.
Sub-class — квест Mimir's Elixir. Можно быть тёмным эльфом-Soulhound с сабом Cardinal-хилка. Noblesse — цепочка Caradine's Letter + рейд-босс. Без Noblesse Hero недоступен.
Усиление C+ оружия через Life Stone. Шанс получить активный скилл (Heal, Cubic, Hold-spell) или пассив. Аугментация High-grade LS на A/S — основа PvP-меты сервера.
Хронология саги
Семь лет эволюции Lineage 2 — от Prelude (2003) до High Five (2010). Каждая хроника добавляла глубину, локации, расы и системы.
Стартовая хроника. Континент Aden, 5 рас, базовая Olympiad, первые осады.
Castle Sieges, Clan Halls, расширение PvP-механик и территориальной политики.
Олимпиада обретает финальный вид, появляются Heroes с уникальными скиллами.
Seven Signs, Dawn vs Dusk, катакомбы и некрополи. Идеология двух кабалов.
Великие боссы Antharas, Baium, Zaken. Sub-class и Noblesse как полноценные системы.
Augmentation через Life Stones, дополнительные классы Overlord и Warsmith.
Переходная версия. Полировка баланса, малые правки экономики и PvP.
Шестая раса. Isle of Souls, soul-механики, новые трансформации и регионы.
Воздушные корабли, Seed of Destruction/Infinity, Vesper-грейд.
Финальный аккорд классической эры. Hellbound 11 уровней, Kamaloka, скиллы 81+, Beleth, Tiat, Frintezza.
Пантеон Aden
Каждая раса служит своему божеству. Боги делят стихии, ведут войны через смертных и определяют политику континента.
Богиня-создатель, глава пантеона Света. Возвысила Людей как любимый народ. Низвергла Shilen за гордыню. Главный храм — Aden.
Павшая богиня. После низвержения её культ объявлен ересью. Тёмные эльфы хранят верность тайно — отсюда их изгнание в подземелья.
Сестра Shilen, оставшаяся верной Einhasad. Покровитель Эльфов, хранитель древнего знания, источник эльфийской магии воды и жизни.
Бог боевого исступления и пламени. В каждом орке воплощается часть его духа. Шаманы-доминаторы черпают силу через ритуалы крови.
Богиня горы и наковальни. Учит дворфов ремеслу и торговле как сакральному делу. Maestros и Fortune Seekers — её непосредственные ученики.
Великие баталии
Пять событий, определивших политику континента и расы. Их руины — ваши хант-зоны.
Гиганты, повелители знания древнего мира, восстали против богов и попытались взойти на их трон. Einhasad обрушила небо на их цивилизацию. Forge of the Gods, Pavel Ruins и Giants' Cave — то, что осталось от их империи.
Итог: цивилизация гигантов уничтожена · знание украдено людьми и эльфами.
Shilen, богиня воды, претендовала на престол Einhasad. Поражение в небесной войне раскололо её последователей: эльфы Eva остались верны Свету, отколовшиеся ушли с Shilen во тьму. Так родились Тёмные эльфы.
Итог: Shilen изгнана · раса эльфов разделена надвое.
Открытое поклонение Shilen объявлено ересью. Союзная армия Людей и Эльфов изгнала Тёмных эльфов с поверхности. Их новый дом — подземный Dark Elven Village и заброшенные крепости Шилен-гира.
Итог: Тёмные эльфы ушли под землю · вражда длится по сей день.
Древние людские королевства схлестнулись за гегемонию над континентом. Aden поглотил Elmore. На севере Schuttgart остался спорным фронтиром. Каждый из 9 замков — наследие тех войн, и кланы сегодня переигрывают их каждый месяц.
Итог: Aden — гегемон · 9 замков — арена бесконечной осадной войны.
Однокрылая раса, тысячелетиями жившая на Isle of Souls в самоизгнании, вернулась на материк. Их прибытие — последний крупный политический сдвиг хроник до freemium-эры. Doombringers и Soul Hounds меняют расклад PvP до сих пор.
Итог: 6-я раса вошла в политику Aden · soul-механики стали PvP-meta.
Где качаться
Хант-зоны High Five по уровням — от мидгейма до эндгейма. Цвет уровня показывает фазу.
Сервер онлайн · регистрация открыта
Скачай System, создай персонажа, выбери расу. Первая корона достанется тому, кто пришёл первым.