Перейти к содержимому

Mythrael · справочник игрока

Твой путь.
Твои правила боя.

Всё, что стоит знать перед первым входом и большой битвой: условия Mythrael, развитие персонажа, снаряжение и жизнь клана. От общего обзора — к точным шансам, ограничениям и каталогам.

Камаэль на официальной иллюстрации обновления Lineage 2 ClassicLineage 2 Classic: Tales Untold
01

Условия игры

Classic с ускоренным развитием персонажа и самостоятельной экономикой. Условия Mythrael собраны здесь без скрытых множителей.

×10XP / SP за охоту
×1Адена и экономика
90Максимальный уровень
6Игровых рас

Что ускорено

Опыт и SP за охоту увеличены. Это ускоряет развитие персонажа, но не наполняет рынок дополнительными материалами и аденой.

XP
×10
SP
×10
Опыт / SP за квесты
×1 / ×1

Что сохраняет ценность

Адена
×1 / ×1
Дроп
×1 / ×1
Спойл
×1 / ×1
Рейдовая добыча
×1 / ×1

В каждой паре: множитель шанса / количества. Квестовая адена, предметы и награды — ×1, ×1, ×1.

Премиум — для развития

Премиум действует на весь аккаунт и умножает охотничьи XP/SP: ×20 / ×20. Дроп, спойл и квестовый опыт сохраняют свои обычные множители. Срок действия проверяй в аккаунте.

Время сервера — МСК. Плановый ежедневный рестарт — 00:00. Сохраняй прогресс и заверши рискованные действия перед перезапуском.

02

Развитие

Уровень открывает следующую ступень, а профессия определяет роль. Изучение навыков, книги и выбор снаряжения остаются частью развития.

  1. 1

    Начало

    Создай персонажа и пройди расовую обучающую цепочку.

  2. 20

    Первая профессия

    Заверши расовое обучение и выбери ветку в окне смены профессии.

  3. 40

    Вторая профессия

    Следующий выбор специализации. Открываются духи стихий.

  4. 76

    Третья профессия

    Заверши Legend Continues / Saga of Legend у Орвена в Адене.

  5. 90

    Поздняя игра

    Снаряжение, новые умения, рейды и соперничество кланов.

Как получить первую профессию

На 20-м уровне требуется завершённый расовый квест. Названия приведены на русском и английском для разных локализаций клиента.

  • ЛюдиОхота на пауков · Spider Hunt
  • Светлые эльфыСбор паутины · Collect Spiderweb
  • Тёмные эльфыБолотный монстр · Swamp Monster
  • ОркиЗаговор · Conspiracy
  • ГномыДобыча яда · Poison Extraction
  • КамаэлиНовые горизонты · New Horizons

Вторая и третья профессии

На 40-м уровне для второй профессии проверяются уровень и доступная ветка класса. Третья требует 76-го уровня и завершения Legend Continues. После выполнения условий выбери следующий класс в игровом окне.

Платного или бесплатного NPC Class Master для мгновенной смены у нас нет. Подклассы и двойные классы не используются.

Умения не изучаются автоматически: нужны соответствующие уровень, SP и, где предусмотрено, книги. Книга не заменяет условия изучения навыка.

Развитие и умения17 параметров
Начальный уровень
1
Максимальный уровень
90
Стартовая адена
0 аден
Стартовые SP
0 SP
Автоматическое изучение умений
Отключено
Автоматическое изучение по книгам
Отключено
Количество подклассов
0
Энергия / Vitality
Отключено
Потеря уровня при потере опыта
Включено
Порог снижения уровня
9 ур.
Понижение умений при снижении уровня
Включено
Основные положительные эффекты
20 слотов
Танцы и песни
12 слотов
Срабатывающие эффекты
12 слотов
Дополнительный расход MP на танцы
Включено
Сохранение танцев после выхода
Отключено
Сохранение перезарядки умений
Включено
03

Классы и профессии

Все расовые ветки — от стартового класса до третьей профессии. Русское и английское имя помогают найти нужный класс независимо от локализации.

В дереве 99 классов, включая стартовые и промежуточные, и 34 конечные профессии. Шесть рас; пробуждение из версии Live к этой системе не относится.

Люди29 классов в дереве

Самый широкий выбор ролей: рыцари, бойцы, лучники, маги, призыватели, целители и усилители.

Начало20 уровень40 уровень76 уровень
  1. 1 ур.ВоинHuman Fighter
  2. 20 ур.ВоительWarrior
  3. 40 ур.ГладиаторGladiator
  4. 76 ур.ДуэлистDuelist
  1. 1 ур.ВоинHuman Fighter
  2. 20 ур.ВоительWarrior
  3. 40 ур.КопейщикWarlord
  4. 76 ур.ПолководецDreadnought
  1. 1 ур.ВоинHuman Fighter
  2. 20 ур.РыцарьHuman Knight
  3. 40 ур.ПаладинPaladin
  4. 76 ур.Рыцарь ФениксаPhoenix Knight
  1. 1 ур.ВоинHuman Fighter
  2. 20 ур.РыцарьHuman Knight
  3. 40 ур.МстительDark Avenger
  4. 76 ур.Рыцарь АдаHell Knight
  1. 1 ур.ВоинHuman Fighter
  2. 20 ур.РазбойникRogue
  3. 40 ур.СтрелокHawkeye
  4. 76 ур.СнайперSagittarius
  1. 1 ур.ВоинHuman Fighter
  2. 20 ур.РазбойникRogue
  3. 40 ур.Искатель СокровищTreasure Hunter
  4. 76 ур.АвантюристAdventurer
  1. 1 ур.МистикHuman Mystic
  2. 20 ур.МагHuman Wizard
  3. 40 ур.Властитель ОгняSorcerer
  4. 76 ур.АрхимагArchmage
  1. 1 ур.МистикHuman Mystic
  2. 20 ур.МагHuman Wizard
  3. 40 ур.НекромантNecromancer
  4. 76 ур.Пожиратель ДушSoultaker
  1. 1 ур.МистикHuman Mystic
  2. 20 ур.МагHuman Wizard
  3. 40 ур.КолдунWarlock
  4. 76 ур.ЧернокнижникArcana Lord
  1. 1 ур.МистикHuman Mystic
  2. 20 ур.КлерикCleric
  3. 40 ур.ЕпископBishop
  4. 76 ур.КардиналCardinal
  1. 1 ур.МистикHuman Mystic
  2. 20 ур.КлерикCleric
  3. 40 ур.ПроповедникProphet
  4. 76 ур.АпостолHierophant
Светлые эльфы20 классов в дереве

Рыцари, песни, дальний бой, магия воды, призыв и поддержка Евы.

Начало20 уровень40 уровень76 уровень
  1. 1 ур.Светлый ВоинElven Fighter
  2. 20 ур.Светлый РыцарьElven Knight
  3. 40 ур.Рыцарь ЕвыTemple Knight
  4. 76 ур.Храмовник ЕвыEva's Templar
  1. 1 ур.Светлый ВоинElven Fighter
  2. 20 ур.Светлый РыцарьElven Knight
  3. 40 ур.МенестрельSword Singer
  4. 76 ур.ВиртуозSword Muse
  1. 1 ур.Светлый ВоинElven Fighter
  2. 20 ур.РазведчикElven Scout
  3. 40 ур.СледопытPlains Walker
  4. 76 ур.Странник ВетраWind Rider
  1. 1 ур.Светлый ВоинElven Fighter
  2. 20 ур.РазведчикElven Scout
  3. 40 ур.Серебряный РейнджерSilver Ranger
  4. 76 ур.Страж Лунного СветаMoonlight Sentinel
  1. 1 ур.Светлый МистикElven Mystic
  2. 20 ур.Светлый МагElven Wizard
  3. 40 ур.Певец ЗаклинанийSpellsinger
  4. 76 ур.Магистр МагииMystic Muse
  1. 1 ур.Светлый МистикElven Mystic
  2. 20 ур.Светлый МагElven Wizard
  3. 40 ур.Последователь СтихийElemental Summoner
  4. 76 ур.Мастер СтихийElemental Master
  1. 1 ур.Светлый МистикElven Mystic
  2. 20 ур.Оракул ЕвыElven Oracle
  3. 40 ур.Мудрец ЕвыElven Elder
  4. 76 ур.Жрец ЕвыEva's Saint
Тёмные эльфы20 классов в дереве

Рыцари Шилен, танцы, кинжалы, луки, магия ветра, призыв и поддержка Шилен.

Начало20 уровень40 уровень76 уровень
  1. 1 ур.Тёмный ВоинDark Fighter
  2. 20 ур.Тёмный РыцарьPalus Knight
  3. 40 ур.Рыцарь ШиленShillien Knight
  4. 76 ур.Храмовник ШиленShillien Templar
  1. 1 ур.Тёмный ВоинDark Fighter
  2. 20 ур.Тёмный РыцарьPalus Knight
  3. 40 ур.Танцор СмертиBladedancer
  4. 76 ур.Призрачный ТанцорSpectral Dancer
  1. 1 ур.Тёмный ВоинDark Fighter
  2. 20 ур.АссасинAssassin
  3. 40 ур.Странник БездныAbyss Walker
  4. 76 ур.Призрачный ОхотникGhost Hunter
  1. 1 ур.Тёмный ВоинDark Fighter
  2. 20 ур.АссасинAssassin
  3. 40 ур.Призрачный РейнджерPhantom Ranger
  4. 76 ур.Страж ТенейGhost Sentinel
  1. 1 ур.Тёмный МистикDark Mystic
  2. 20 ур.Тёмный МагDark Wizard
  3. 40 ур.Заклинатель ВетраSpellhowler
  4. 76 ур.Повелитель БуриStorm Screamer
  1. 1 ур.Тёмный МистикDark Mystic
  2. 20 ур.Тёмный МагDark Wizard
  3. 40 ур.Последователь ТьмыPhantom Summoner
  4. 76 ур.Владыка ТенейSpectral Master
  1. 1 ур.Тёмный МистикDark Mystic
  2. 20 ур.Оракул ШиленShillien Oracle
  3. 40 ур.Мудрец ШиленShillien Elder
  4. 76 ур.Жрец ШиленShillien Saint
Орки13 классов в дереве

Сила двуручного оружия и кастетов; шаманы поддерживают группу и клан.

Начало20 уровень40 уровень76 уровень
  1. 1 ур.Орк БоецOrc Fighter
  2. 20 ур.НалётчикOrc Raider
  3. 40 ур.РазрушительDestroyer
  4. 76 ур.ТитанTitan
  1. 1 ур.Орк БоецOrc Fighter
  2. 20 ур.МонахMonk
  3. 40 ур.ОтшельникTyrant
  4. 76 ур.АватарGrand Khavatari
  1. 1 ур.Орк АдептOrc Mystic
  2. 20 ур.ШаманOrc Shaman
  3. 40 ур.Верховный ШаманOverlord
  4. 76 ур.ДеспотDominator
  1. 1 ур.Орк АдептOrc Mystic
  2. 20 ур.ШаманOrc Shaman
  3. 40 ур.Вестник ВойныWarcryer
  4. 76 ур.Глас СудьбыDoom Cryer
Гномы7 классов в дереве

Две ветки: добыча дополнительных материалов и создание снаряжения.

Начало20 уровень40 уровень76 уровень
  1. 1 ур.ПодмастерьеDwarf Fighter
  2. 20 ур.СобирательScavenger
  3. 40 ур.Охотник За НаградойBounty Hunter
  4. 76 ур.КладоискательFortune Seeker
  1. 1 ур.ПодмастерьеDwarf Fighter
  2. 20 ур.РемесленникArtisan
  3. 40 ур.КузнецWarsmith
  4. 76 ур.МастерMaestro
Камаэли10 классов в дереве

Три самостоятельные ветки: берсеркер, похититель душ и арбалетчик.

Начало20 уровень40 уровень76 уровень
  1. 1 ур.ГрешникJin Kamael Soldier
  2. 20 ур.СолдатTrooper
  3. 40 ур.БерсеркBerserker
  4. 76 ур.КарательDoombringer
  1. 1 ур.ГрешникJin Kamael Soldier
  2. 20 ур.Искатель ДушSoul Finder
  3. 40 ур.ПалачSoul Breaker
  4. 76 ур.ИнквизиторSoul Hound
  1. 1 ур.ГрешникJin Kamael Soldier
  2. 20 ур.НадзирательWarden
  3. 40 ур.Крылатый РейнджерArbalester
  4. 76 ур.ДиверсантTrickster
04

Заточка

Шанс относится к одной попытке перехода. Предел, подходящий свиток и последствия неудачи нужно проверять до расходования предметов.

Оружие и броня

Основная шкала заканчивается на +30: первая попытка +0 → +1 имеет шанс 100%, последняя +29 → +30 — 0,01%. Между ними шанс снижается по экспоненциальной кривой, а не на одинаковое число процентов.

У обычных свитков оружия и брони нет гарантированной безопасной зоны +3/+4. Обычные и благословенные используют одну базовую кривую; повышенного шанса только за название blessed нет.

Что означает неудача

  • Обычный свиток: предмет уничтожается; предусмотренная компенсация зависит от самого предмета.
  • Благословенный: предмет сохраняется, заточка сбрасывается на +0.
  • Стабильный / safe: предмет и текущая заточка сохраняются.
  • Отдельные специальные свитки могут снижать заточку на один уровень или давать иной результат. Назначение свитка важнее его внешнего вида.
Оружие и броня · базовый шанс+0 → +1
100%
Шанс одной попытки
Оружие и броня · базовый шансШансы отдельных попыток. Точные значения доступны под графиком.100%10%1%0,1%0,01%+1+5+10+15+20+25+30
Все переходы и точные шансы

Специальные предметы — отдельные пределы

Талисманы, агатионы, броши, украшения и особые свитки сохраняют собственные ограничения. Для доступных негарантированных шагов шанс рассчитывается от 100% до 0,01% по действующему пределу, но специальные безопасные шаги и ограничения применения остаются. В таблице указан предел свитка; фактический предел предмета может быть ниже. Применяется наименьшее ограничение предмета, свитка и группы заточки. Ограниченный свиток не позволяет пройти выше своего диапазона.

График показывает базовый шанс без дополнительных бонусов предметов поддержки и персонажа. Конечный шанс с такими бонусами ограничен 100%.

Заточка умений

Улучшать можно только навыки с доступным маршрутом заточки, после изучения необходимого уровня навыка. Обычный и blessed имеют одинаковые шансы. При провале обычной попытки — +0; blessed возвращает к ступени +0, +10 или +20 в зависимости от выбранного перехода.

Умения · NORMAL / BLESSED+0 → +1
100%
Шанс одной попытки
Умения · NORMAL / BLESSEDШансы отдельных попыток. Точные значения доступны под графиком.100%10%1%0,1%0,01%+1+5+10+15+20+25+30
Все переходы и точные шансы
Умения: SP, адена и сброс при неудаче
ПереходШансSPАденаСброс обычнойСброс blessed
+0 → +1100%4 250 0002 380 000+0+0
+1 → +272,789538%4 550 0002 540 000+0+0
+2 → +352,983169%4 850 0002 720 000+0+0
+3 → +438,566204%5 170 0002 890 000+0+0
+4 → +528,072162%5 420 0003 030 000+0+0
+5 → +620,433597%5 880 0003 290 000+0+0
+6 → +714,873521%6 550 0003 670 000+0+0
+7 → +810,826367%13 340 0007 470 000+0+0
+8 → +97,880463%18 580 00010 400 000+0+0
+9 → +105,736153%36 370 00020 700 000+0+0
+10 → +114,175319%15 000 0008 400 000+0+10
+11 → +123,039195%16 800 0009 400 000+0+10
+12 → +132,212216%47 000 00026 300 000+0+10
+13 → +141,610262%56 700 00031 700 000+0+10
+14 → +151,172102%85 100 00047 600 000+0+10
+15 → +160,853168%110 500 00061 800 000+0+10
+16 → +170,621017%358 400 000200 700 000+0+10
+17 → +180,452035%575 400 000322 200 000+0+10
+18 → +190,329034%690 500 000386 700 000+0+10
+19 → +200,239503%690 500 000386 700 000+0+10
+20 → +210,174333%690 500 000386 700 000+0+20
+21 → +220,126896%690 500 000386 700 000+0+20
+22 → +230,092367%690 500 000386 700 000+0+20
+23 → +240,067234%690 500 000386 700 000+0+20
+24 → +250,048939%690 500 000386 700 000+0+20
+25 → +260,035622%690 500 000386 700 000+0+20
+26 → +270,025929%690 500 000386 700 000+0+20
+27 → +280,018874%690 500 000386 700 000+0+20
+28 → +290,013738%690 500 000386 700 000+0+20
+29 → +300,01%690 500 000386 700 000+0+20

Кроме SP и адены расходуется соответствующая книга: Superior Giant’s Codex для обычной попытки и Superior Giant’s Codex — Mastery для blessed. Смена маршрута — отдельная операция.

05

Другие улучшения

Заточка, совмещение, благословение и обмен — разные действия. У них разные затраты, результаты и правила неудачи.

Совмещение

Два подходящих предмета объединяются в более высокую ступень. Предел определяется цепочкой конкретного семейства, а не общим +30. В каталоге указаны точный шанс, результат успеха и предмет, возвращаемый при неудаче.

Обмен и повышение ступени

Некоторые украшения и агатионы повышаются через обмен: требуется конкретный предмет с нужной заточкой, материалы и адена. Это не обычная попытка свитком. Проверяй результат: новая ступень может получить другую заточку.

Благословение и обработка

Благословение оружия открывает отдельные эффекты. Оно не заменяет заточку и не делает каждую последующую попытку безопасной. Аугментация и специальные свойства также зависят от подходящих материалов и самого оружия.

Шанс благословения — 15%. Свиток расходуется за попытку; при неудаче оружие и его заточка сохраняются. Этот фиксированный шанс не относится к шкале обычной заточки.

Духи стихий

Огонь, вода, ветер и земля развиваются через опыт, поглощение предметов и переходы ступеней. После второй профессии открывается их развитие. Эволюция при выполнении всех условий происходит без случайного броска. Материалы и максимальная ступень зависят от конкретного духа; шкала заточки снаряжения сюда не применяется.

06

Крафт и экономика

Ресурсы, рецепты, ремесленники и торговля связывают охоту с экипировкой. Ускоренная прокачка не отменяет эту цепочку.

Создание по рецептам

Рецепт определяет предмет, уровень ремесла, материалы, расход и шанс успеха. Гномьи и общие рецепты разделены; проверь тип книги и доступное умение. При вероятностном создании неудача расходует предусмотренные ресурсы.

Случайное создание

Обменивай подходящую добычу на очки создания и формируй список возможных результатов. Обновление списка стоит 50 000 аден; создание — 1 000 000 аден. Результат выбирается из показанного списка; это не покупка конкретного предмета.

Рынок игроков

Личные лавки покупки и продажи, обмен и ремесленные услуги — основной способ договориться с другими игроками. Лимиты торговых позиций и склада зависят от расы. Офлайн-крафт отключён. Лавки покупки и продажи могут продолжать работу после выхода из клиента.

Добыча и распределение

Обычный дроп, спойл и рейды — самостоятельные источники материалов. Группа поддерживает до 9 игроков. Правила разделения трофеев выбирай до начала охоты.

Пул случайного создания

Таблица показывает предметы, которые могут попасть в список результатов, и шанс их добавления при формировании списка. Это не итоговый шанс получить предмет за одну попытку создания: сначала формируются кандидаты, затем выбирается результат. Обновление списка и создание расходуют ресурсы отдельно.

Торговля без открытого клиента

Открой личную лавку покупки, продажи или пакетной продажи в мирной зоне. Затем введи .offline и подтверди выход; можно также выйти из игры обычным способом. Персонаж останется торговать, а клиент можно закрыть.

Лавки сохраняются после сделок и восстанавливаются после перезапуска сервера. Когда весь список продан или выкуплен, торговец отключается. Офлайн-торговля не включает автоохоту и ремесленную лавку.

Офлайн-торговля9 параметров
Лавки покупки и продажи
Включено
Ремесленная лавка без клиента
Отключено
Только мирные зоны
Включено
Защита торговца от урона
Включено
Восстановление лавок после рестарта
Включено
Сохранение операций при торговле
Включено
Выход после завершения торговли
Включено
Закрытие лавки при входе другого персонажа аккаунта
Отключено
Команда .offline
Включено
Ремесло5 параметров
Создание по рецептам
Включено
Создание во время боя
Отключено
Редкое создание Masterwork
Отключено
Книга гномьих рецептов
100 рецептов
Книга общих рецептов
100 рецептов
Группа и добыча7 параметров
Размер группы
9 игроков
Дальность распределения опыта
1 500
Автоматический подбор обычной добычи
Отключено
Автоподбор рейдовой добычи
Отключено
Автоподбор настоек
Отключено
Приоритет командного канала на рейдовый лут
900 сек.
Минимальный командный канал для приоритета
45 игроков
Инвентарь и личная торговля10 параметров
Инвентарь обычного персонажа
80 слотов
Инвентарь гнома
100 слотов
Квестовый инвентарь
100 слотов
Личный склад
100 слотов
Личный склад гнома
120 слотов
Клановый склад
200 слотов
Личная лавка: продажа
3 позиций
Продажа у гнома
4 позиций
Личная лавка: покупка
4 позиций
Покупка у гнома
5 позиций
07

Кланы и альянсы

Совместная охота развивает клан, а политика определяет его место в мире. Уровень клана открывает следующие возможности и участие в осадах.

Развитие клана

Клан получает опыт и повышает уровень. Таблица показывает требуемый суммарный опыт для каждой ступени и вместимость. Число членов, права и доступ к клановому складу — отдельные правила.

Войны и альянсы

Объявление войны, её принятие и завершение выполняются через клановый интерфейс с проверкой полномочий. Односторонняя война и взаимная война имеют разные последствия для боя. Альянс объединяет до 3 кланов; после выхода или исключения действуют сроки ожидания.

Уровень 0
10 игроков0 XP
Уровень 1
15 игроков10 XP
Уровень 2
20 игроков100 XP
Уровень 3
30 игроков500 XP
Уровень 4
40 игроков10 000 XP
Уровень 5
40 игроков50 000 XP
Уровень 6
40 игроков150 000 XP
Уровень 7
40 игроков450 000 XP
Уровень 8
40 игроков1 000 000 XP
Уровень 9
40 игроков2 000 000 XP
Уровень 10
40 игроков4 000 000 XP

XP в этой таблице — суммарный клановый опыт, а не опыт персонажа. Длина полосы показывает вместимость, а не скорость прокачки.

Кланы и альянсы9 параметров
Ожидание вступления после выхода из клана
1 мин.
Ожидание создания нового клана
10 дн.
Роспуск клана
7 дн.
Кланов в альянсе
3
Ожидание альянса после выхода
1 дн.
Ожидание альянса после исключения
1 дн.
Приём нового клана после исключения
1 дн.
Создание альянса после роспуска
1 дн.
Свободное изъятие из кланового склада
Отключено
08

Осады и резиденции

Расписание Mythrael и условия участия. Время всех сражений — московское; регистрация клана не заменяет подготовку к бою.

Замок Гирана и осадный лагерь в Lineage 2 Classic
За стены, территорию и право управлять замком

Замки

Суббота22:00 МСК

Еженедельная осада длится 120 минут. Минимальный уровень клана — 3.

Регистрация атакующих и защитников закрывается за 24 часа до осады. Запись выполняет лидер клана; защитники проходят подтверждение владельцем. Владение, атака и защита проверяются отдельно.

Форты

Пятница21:00 МСК

Бой длится 60 минут. Минимальный уровень клана — 4.

Участие оформляется у соответствующего NPC. Проверяются права лидера, уровень и состояние клана. Фиксированное время заменяет обычное ожидание запуска после регистрации. Орочья крепость — отдельная отключённая система.

  • Глудио
  • Дион
  • Гиран
  • Орен
  • Аден
  • Иннадрил
  • Годдард
  • Руна
  • Шутгарт
Осады замков6 параметров
Период осад
1 нед.
Длительность осады
120 мин.
Минимальный уровень клана
3
Лимит атакующих кланов
500
Лимит защитников
500
Штабов на клан
1
Осады фортов5 параметров
Фиксированное расписание
Включено
Длительность осады
60 мин.
Минимальный уровень клана
4
Лимит атакующих кланов
500
Штабов на клан
1

Клан-холлы и функции резиденции

Аукционные клан-холлы имеют минимальную ставку, аренду и залог. Ставка не гарантирует победу: проверь срок и результат аукциона в игре. Телепорт, восстановление и поддержка резиденции оплачиваются отдельно от её приобретения.

09

Олимпиада и PvP

Открытый мир, клановые войны и Олимпиада — разные формы соперничества. Их условия нельзя свести к одному PvP-флагу.

Олимпиада

Пн · Вт · Ср · Чт · Пт · Сб22:00–23:00 МСК

Участие доступно с 70-го уровня после второй профессии. Цикл — недельный. Ограничения по боям, очкам, рейтингу и наградам перечислены ниже. Бонус премиума к охотничьему опыту не является бонусом победы на арене.

PvP и PK

Атака игрока, взаимный бой и убийство мирного персонажа учитываются по разным правилам. PK влияет на репутацию и риск потери предметов. Для персонажа с отрицательной репутацией ограничиваются услуги некоторых NPC.

Не путай риск PK с неудачей заточки: потеря вещей в бою и уничтожение свитком — разные механики.

Олимпиада10 параметров
Олимпиада
Включено
Максимальное время боя
360 сек.
Ожидание перед боем
30 сек.
Боев за день
5
Боев за неделю
30
Начальные очки
1 000
Минимум боёв для рейтинга
10
Минимум боёв для обмена очков
25
Ограничение заточки оружия на арене
Без дополнительного ограничения
Ограничение заточки брони на арене
Без дополнительного ограничения
PvP и PK4 параметров
Флаг при атаке обычного игрока
120 сек.
Флаг при атаке отмеченного игрока
60 сек.
Минимум PK для возможности потери вещей
4
PvP-флаг за атаку рейдового босса
Отключено
10

Мир и охота

Маршрут зависит от уровня, состава группы и цели: опыт, материалы, стихии, квест или рейдовая добыча.

Мир Tales Untold

Башня Крумы, Башня Дерзости, Долина Драконов, Пещера Гигантов и другие зоны предлагают разные условия охоты. Выбирай подходящих монстров по уровню и возможностям группы. Рейд требует подготовки ролей, расходников и распределения добычи.

Автоматическая охота

Автоохота, автоматические умения, предметы и зелья включены. После нового входа автоохота сама не возобновляется. Офлайн-охоты нет: персонаж должен оставаться подключённым.

Автоматические действия не гарантируют безопасность: настрой цели, проверь расход зелий и следи за окружением. Уход на слишком сильных монстров приводит к обычным последствиям смерти.

Телепорты и помощь новичкам

Обычные телепорты бесплатны до 40-го уровня включительно; специальные маршруты могут иметь отдельную плату. Поддержка новичков доступна с 6-го по 40-й уровень включительно до третьей профессии. Конкретные платные маршруты, стоимость и условия показываются у соответствующего NPC; переход не должен списывать деньги при недостатке средств.

Мастер-книги Башни Дерзости

На подходящих монстрах с 5-го этажа и выше базовая проверка выпадения мастер-книги — 50%. Дополнительно действует штраф за разницу уровней. При успехе выпадает одна случайная книга из списка; шанс конкретной книги не равен общему шансу выпадения.

Ancient Pirates' Tomb

Уровни
78–90
Вход
10 000 аден
Начальное время
60 мин.
Пополнение времени
300 мин.
Общий предел времени
360 мин.

Доступное время обновляется ежедневно в 06:30 МСК. Время пополняется соответствующими предметами, а не автоматически до максимума.

Передвижение и восстановление11 параметров
Верхняя граница бесплатных телепортов
40 ур.
Верхняя граница помощи новичкам
40 ур.
Возвращение через /unstuck
300 сек.
HP при возрождении
65 %
MP при возрождении
0 %
CP при возрождении
0 %
Телепорт во время боя
Отключено
Телепорт во время осады
Включено
Восстановление питомца при переподключении
Включено
Восстановление слуги при переподключении
Включено
Удаление персонажа после запроса
3 дн.
11

Рейды и эпические боссы

От группового рейда до битвы за эпическую добычу: уровень босса, место встречи и правила возвращения помогают подготовить поход.

152Рейд-боссов в каталоге
6Главных эпических боссов
×1Шанс рейдовой добычи
×1Количество рейдовой добычи

Как читать каталог рейдов

Найди босса по имени или уровню. Интервал указан от момента убийства; случайное время возрождения не является точным обратным отсчётом. Наличие босса в каталоге не означает, что он сейчас жив. Боссы особых зон могут иметь дополнительные условия доступа.

Рейдовые очки — отдельная награда, не опыт персонажа. Уровень цели не равен минимальному уровню входа. Для эпических и временных зон условия участия приведены отдельно.

Группа, командный канал и добыча

Перед боем договорись о распределении предметов. Командный канал может получить приоритет на рейдовую добычу при достаточном составе; размер канала и продолжительность приоритета указаны ниже. Этот приоритет не гарантирует выпадение редкого предмета.

Подготовь лечение, восстановление MP, расходники и защиту от особенностей босса. Прислужники, смена фаз и возвращение босса в свою зону делают рейд сложнее обычной охоты.

Что может выпасть с босса

В каталоге трофеев указаны возможные предметы, диапазон количества и две базовые проверки: выбор группы наград и выбор предмета внутри неё. Это не обещание итогового шанса для любого персонажа: учитываются правила уровня и добычи. Редкая эпическая бижутерия не гарантируется каждым убийством.

Группа и добыча7 параметров
Размер группы
9 игроков
Дальность распределения опыта
1 500
Автоматический подбор обычной добычи
Отключено
Автоподбор рейдовой добычи
Отключено
Автоподбор настоек
Отключено
Приоритет командного канала на рейдовый лут
900 сек.
Минимальный командный канал для приоритета
45 игроков

Эпические боссы открытого мира

Королева Муравьёв

Queen Ant

Уровень босса
40
Место встречи
Муравейник
Возрождение после убийства
19–53 ч.

Ядро

Core

Уровень босса
50
Место встречи
Башня Крумы
Возрождение после убийства
36–84 ч.

Орфен

Orfen

Уровень босса
50
Место встречи
Море Спор
Возрождение после убийства
28–68 ч.

Баюм

Baium

Уровень босса
80
Место встречи
Башня Дерзости
Возрождение после убийства
120–216 ч.

Закен

Zaken

Уровень босса
75
Место встречи
Остров Дьявола
Возрождение после убийства
120–216 ч.

Антарас

Antharas

Уровень босса
84
Место встречи
Логово Антараса
Расписание появления
Среда · 23:00 МСК

Антарас и Баюм

Антарас появляется по недельному расписанию; его нельзя описывать случайным интервалом обычного рейда. Встреча с Баюмом проходит в Башне Дерзости и связана с его пробуждением. Состояние босса, вход и начало боя — разные этапы.

Закен и подземные рейды

У Закена поведение меняется в зависимости от игрового времени суток; московское время и время суток в мире игры — разные шкалы. Анаким и Лилит доступны через своих привратников с 76-го уровня, пока босс жив. В соответствующей зоне допускается до 300 игроков; участники группы должны находиться рядом с привратником.

12

Временные зоны

У временной зоны свой состав, ограничение времени и правила повторного входа. Это отдельные походы, а не таймеры боссов открытого мира.

Подготовка к входу

Собери требуемое число участников подходящего уровня. Для зон командного канала вход оформляет его лидер; участники должны быть рядом с NPC. Для группового входа проверяются состав группы и полномочия лидера. Наличие уровня у одного персонажа не заменяет проверку остальных.

Время и повторный доступ

Лимит пребывания начинается внутри зоны. Сброс доступа и возрождение босса — разные события. В недельных зонах доступ обновляется в среду в 06:30 МСК; повторный вход до сброса может быть недоступен даже после завершения боя.

В Обителях владык стихий при входе снимаются действующие эффекты. Подготовь поддержку группы после перехода. Для комнаты Гольдберга требуется отдельный ключ; условия доступа проверяются у Соры.

Указано время полного похода, а не гарантированная длительность боя. В таблице приведены зоны с отдельным входом; Анаким и Лилит описаны в разделе рейдов.

13

Рыбалка

Спокойное занятие со своими снастями, расходниками и вероятностями. Рыбалка повторяется автоматически, пока выполнены условия и есть наживка.

Как начать рыбалку

  1. Найди разрешённое место для рыбалки у воды и встань на берегу.
  2. Надень поддерживаемую удочку и помести наживку в свободную руку.
  3. Запусти действие рыбалки. После попытки и паузы персонаж забрасывает снасть снова.
  4. Останови рыбалку перед сменой занятия; следи за запасом наживки и вместимостью инвентаря.

Нельзя рыбачить под водой, сидя, в лодке, в трансформации, во время ремесла или личной торговли. Без подходящей удочки и наживки попытка не начинается.

Поддерживаемые удочки

  • Fishing Rod · 1-day
  • Fishing Rod · 10-day

Название временной удочки указывает её срок действия. Истечение срока и расход наживки — разные ограничения. Обычная удочка не сокращает время попытки.

Где рыбачить

  • Гиран и его гавань
  • Гавань Глудина
  • Озеро Фельмер
  • Озеро Нарселл
  • Озеро Ирис
  • Окрестности Адена
  • Долина Ящеров
  • Флоран
  • Район лагеря Оль Махум

Разрешён не любой участок берега: встань в рыболовную зону и проверь доступность действия. Если заброс не начинается, смени позицию у воды.

Normal Bait / Normal Bait · Event

Минимальный уровень
1
Заброс / пауза
45 / 15 сек.
Успех без заряда
64%
Успех с рыболовным зарядом
100%
УловДоля успешных улововШанс за попытку без заряда
Blue Mackerel65%41,6%
Fresh Blue Mackerel34%21,76%
Golden Treasure Chest1%0,64%

Опыт за успешный улов без дополнительных бонусов

20 уровень
240 XP / 240 SP
40 уровень
1 104 XP / 1 104 SP
76 уровень
4 532 XP / 4 532 SP
90 уровень
6 574 XP / 6 574 SP

Примеры рассчитаны для действующих рейтов и текущих наживок. Они не включают личные эффекты, повышающие опыт рыбалки, и не являются наградой за неудачную попытку.

Расход и результат

При обычном завершении попытки расходуется одна наживка независимо от успеха. При успехе выдаётся один предмет из таблицы улова и начисляются опыт и SP. Рыболовный заряд удваивает шанс успеха; для текущих наживок результат достигает 100%. Состав улова при этом не меняется.

При успешном улове расходуется заряд и проверяется автоматическая перезарядка. Остановка игроком не является обычной завершённой попыткой и не выдаёт улов.

Опыт и рыболовная миссия

Опыт и SP за успешный улов зависят от уровня персонажа, бонуса рыбалки и соответствующего серверного рейта. Рыба и сундук выбираются отдельно от расчёта опыта: редкий улов не означает больший множитель XP.

Рыболовная миссия доступна с 76-го уровня и имеет недельный цикл. Точную цель и награду найдёшь в каталоге миссий. Не путай число попыток с числом успешных уловов.

14

Татуировки

Татуировка меняет базовые характеристики и помогает настроить персонажа под его роль. Выбор зависит от профессии, а не только от желаемого бонуса.

Нанесение и снятие

Для нанесения нужны подходящая краска, указанное количество и адена. Снятие оплачивается отдельно и возвращает указанное число красок. Перед подтверждением проверь допустимость для своей профессии.

Характеристики и ограничения

STR, DEX и CON относятся к физическим характеристикам; INT, WIT и MEN — к магическим. Краска может одновременно повышать одну характеристику и снижать другую. После первой профессии доступны два слота татуировок, после второй — три. Таблица показывает изменение от одной татуировки, не итоговые характеристики персонажа с экипировкой и эффектами.

15

Питомцы

Питомец, призванный слуга и агатион — разные спутники. Снаряжение, корм, умения и условия вызова зависят от типа.

Питомцы

Предмет вызова связан с конкретным питомцем. Проверяй корм, голод, запас места и подходящую экипировку. В справочнике перечислены питомцы, их уровни и предметы вызова; способ получения определяется квестом, обменом или наградой.

Знак «—» в графе предмета вызова означает, что отдельный ошейник не указан. Такой спутник не доступен через обычный вызов ошейником; проверяй условия конкретного задания или события.

Слуги и агатионы

Слуги призывателей вызываются умениями своего класса и развиваются по его правилам. Агатионы относятся к экипировке и улучшениям. Ошейник питомца не заменяет умение призыва, а свиток агатиона не предназначен для питомца.

Сохранение и восстановление спутников после переподключения включены; это не отменяет ограничений конкретного вызова.

16

Задания и награды

Повседневные цели дают дополнительный путь развития. Сначала проверь условия миссии, затем забирай предусмотренную награду.

Награды за посещение

Календарь наград общий для аккаунта. Минимальный уровень — 40; после входа требуется 1 минута присутствия. Премиум и VIP для получения не обязательны.

Миссии и квесты

Ежедневные и разовые миссии учитывают уровень, счётчик цели и условия завершения. Квесты выдаются NPC и развиваются через диалоги, предметы и действия. Повторяемый квест и ежедневная миссия могут иметь разное время сброса.

Сезонные события

События запускаются по отдельному расписанию и объявлению. Наличие механики не означает, что её награды доступны постоянно. Проверяй игровые условия и новости перед сбором событийных предметов.

Присутствие и награды6 параметров
Награды за посещение
Включено
Общий календарь на аккаунт
Включено
Минимальный уровень
40 ур.
Ожидание награды после входа
1 мин.
Только для премиума
Отключено
Только для VIP
Отключено
17

Повседневная игра

Мелочи, которые влияют на игру каждый день: чат, торговые слоты, почта, восстановление и подключение.

Подключение и окна

Адрес сервера — mythrael-lineage2.ru. Перед первым входом подготовь игровой аккаунт и совместимый клиент Classic.

Community Board / Alt+B отсутствует. Основные действия выполняются через штатный интерфейс и NPC. Автоматического создания аккаунта при первом входе нет.

Мир, сервисы и общение19 параметров
Склад
Включено
Возврат покупки у NPC
Включено
Почта
Включено
Вложения в письмах
Включено
Рыбалка
Включено
Корабли
Включено
Плавание
Включено
Урон при падении
Включено
Обычный чат
2 ур.
Личные сообщения
2 ур.
Крик
10 ур.
Торговый чат
15 ур.
Мировой чат
20 ур.
Сообщений в мировом чате
3 в день
Интервал мирового чата
20 сек.
Жалоба на бота
Включено
Манор
Отключено
Аукцион предметов
Отключено
Проклятое оружие
Отключено
18

Доступные системы

Краткая проверка доступности: какие возможности включены, а на какие сейчас не стоит рассчитывать.

АвтоохотаВключено
Автоумения и зельяВключено
Случайное созданиеВключено
Игровой помощникВключено
Премиум-системаВключено
ОлимпиадаВключено
Награды за посещениеВключено
Офлайн-охотаОтключено
Офлайн-торговляВключено
Офлайн-крафтОтключено
Магическая лампаОтключено
Тренировочный лагерьОтключено
Орочья крепостьОтключено
NPC со схемами бафовОтключено
VIP-системаОтключено
Community BoardОтключено

Настройки Mythrael, включая ускорение опыта, кривые улучшений и расписание осад, являются условиями нашего сервера. Не переноси сюда значения из других хроник или серверов.