Развитие и профессии
Класс развивается по расовой ветке. Первая, вторая и третья профессии — разные ступени; изученные умения и будущая специализация связаны.
Открыть раздел →CLASSIC · TALES UNTOLD
Найди нужный предмет, изучи профессию, подготовься к рейду. Связанные карточки ведут от добычи и рецептов к NPC, умениям и квестовым цепочкам.
Оружие, броня, материалы, книги и расходники
14 727 записейNPC и монстрыХарактеристики, умения, дроп и спойл
7 180 записейУменияУровни, параметры и изучение по профессиям
11 058 записейКвестыУсловия, участники, предметы и диалоги
57 записейКлассы и профессииВсе расовые ветки и деревья умений
99 записейРасыШесть рас и доступные специализации
6 записейРейдовые и эпические боссыШаблоны боссов, прислужники и трофеи
299 записейРецептыМатериалы, результат и шанс создания
592 записейВременные зоныСостав, уровни и доступ к походам
8 записейПитомцыСпутники, корм и условия вызова
53 записейМиссииПовседневные цели и награды
94 записейУлучшенияСовмещение, обмен, татуировки и стихии
1 200 записейКласс развивается по расовой ветке. Первая, вторая и третья профессии — разные ступени; изученные умения и будущая специализация связаны.
Открыть раздел →Предмет связывается с монстрами, дропом, спойлом и рецептами. Шанс группы наград и шанс предмета внутри группы — разные проверки.
Открыть раздел →Босс открытого мира и противник временной зоны имеют разные условия доступа. Само наличие шаблона не означает, что встреча доступна постоянно.
Открыть раздел →Заточка, аугментация, совмещение и татуировки решают разные задачи. Проверяй совместимость предмета, материалы и последствия неудачи.
Открыть раздел →Уровень, раса, этап задания и предметы могут влиять на диалог и награду. Перечень NPC сам по себе не является пошаговым маршрутом.
Открыть раздел →Уровень персонажа и уровень умения — разные величины. SP, книги, цель, дальность и время применения проверяются отдельно.
Открыть раздел →